A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape
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A.約束物體
B.被約束物體
C.父物體
D.子物體
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D.snap
A.存盤
B.設(shè)置關(guān)鍵幀
C.設(shè)置關(guān)聯(lián)屬性
D.設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀
在Add Attributes添加屬性中,可以添加的數(shù)據(jù)類型有()。
A.6種
B.7種
C.8種
D.9種
下列對(duì)Paint Effects筆觸動(dòng)畫的描述,說(shuō)法正確的是()。
A.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫只能用其自身屬性來(lái)控制
B.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫只能用曲線來(lái)控制
C.Paint Effects筆觸不能做動(dòng)畫
D.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫可以用其自身屬性和曲線來(lái)控制
最新試題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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