下列關(guān)于Insert Isoparms命令的描述,錯誤的是()。
A.使用Insert Isoparms命令可以在曲面指定位置添加Isoparms等參線
B.使用Insert Isoparms命令添加等參線不會改變曲面形態(tài)
C.使用Insert Isoparms命令一次只能添加一條等參線
D.使用Insert Isoparms命令可以增加曲面的細(xì)分段數(shù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
window菜單欄下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
下列關(guān)于Align Surfaces[對其曲面]命令的描述中,正確的是()。
A.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將多邊形和曲面進(jìn)行對齊
B.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將曲面和曲面進(jìn)行對齊
C.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將曲面曲線和曲面進(jìn)行對齊
D.Align Surfaces[對其曲面]命令可以在兩個曲面對齊處保持曲面之間的連續(xù)性,形成無縫的對其效果
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
A.細(xì)分模型原始曲面的控制點為1級
B.細(xì)分模型可以對其不斷細(xì)分,最高可達(dá)15級
C.在Standard模式中可以對所選擇的控制點進(jìn)行細(xì)分
D.在polygon模式中可以對模型控制點進(jìn)行細(xì)分
A.Inserter
B.Back Space
C.Ctrl
D.Shift+Ctrl
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()