單項選擇題在Flash中使用了本機系統(tǒng)沒有安裝的字體時,本機編輯Flash時()。
A、能正常顯示字體
B、能顯示但是使用替換字體
C、什么都不顯示
D、以上說法都錯誤
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1.單項選擇題在顏色處理時,下面哪個可以對文本進行填充()。
A、純色
B、位圖
C、矢量圖
D、漸變色
2.單項選擇題選中對象后按鍵盤上的方向鍵可以實現(xiàn)移動對象。每按一次,對象向相應(yīng)方向移動一個像素的距離。如果按方向鍵的同時按下()鍵,則每次移動的距離為8個像素。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Delete
3.單項選擇題組合對象的快捷鍵是()。
A、Ctrl+G
B、Ctrl+A
C、Ctrl+L
D、Ctrl+Shift+G
4.單項選擇題flash文件可以修改的文件擴展名是()
A、.swf
B、.flv
C、.fla
D、.asf
5.單項選擇題下列操作插入關(guān)鍵幀是()
A、F6
B、F5
C、Windows2000
D、RedHatLinux
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題