單項選擇題多邊形建模的缺點(diǎn)是()。

A.操作復(fù)雜
B.難于操作
C.建模速度緩慢
D.模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感


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1.單項選擇題按()鍵可以切換到頂視圖。

A.Alt+Tab
B.Shift
C.F
D.T

2.單項選擇題多邊形建模是()的建模過程。

A.多簡單到復(fù)雜
B.從復(fù)雜到簡單
C.從整體到局部
D.以上說法都不正確

3.單項選擇題3ds max 6中提供了5種節(jié)點(diǎn)類型,()不屬于節(jié)點(diǎn)類型。

A.Bezier Corner(貝塞爾角)
B.Corner(角)落
C.Segment(線段)
D.Bezier(貝塞爾曲線)

4.單項選擇題日格化的實(shí)質(zhì)是將實(shí)體的Edge(邊)次對象轉(zhuǎn)化為桿件,將實(shí)體的Vertex(節(jié)點(diǎn))次對象轉(zhuǎn)化為()。

A.joint(晶格節(jié)點(diǎn))
B.join(晶格節(jié)點(diǎn))
C.joint(網(wǎng)格節(jié)點(diǎn))
D.join(對象節(jié)點(diǎn))

5.單項選擇題空間造型的次對象編輯中最為常用的工具是:()、Edit Patch和()。

A.Edit Mesh,Latt1e
B.Edit Mash,Lattice
C.Edit Mash,Latt1e
D.Edit mesh,Lattice