單項(xiàng)選擇題編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果與()有關(guān)。
A.對象在場景中的位置
B.對象在場景中的方向
C.對象的使用順序
D.對象在場景是否移動
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1.多項(xiàng)選擇題目前應(yīng)用比較多的是()建模。
A.Box Modeling
B.Surface Tools
C.NURBS
D.以上說法都不正確
2.多項(xiàng)選擇題樣條線次對象的鏡像分為3種情況,分別為()、()和水平垂直鏡像。
A.水平鏡像
B.像素鏡像
C.數(shù)值鏡像
D.垂直鏡像
3.多項(xiàng)選擇題NURBS建模的缺點(diǎn)是()。
A.過于深奧,初學(xué)都難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中UNRBS還不太完善
D.以上說法都正確
4.多項(xiàng)選擇題Surface Tolls的參數(shù)可分為()和()。
A.Cross Section
B.Surface
C.NURBS
D.Rhino
5.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建物體的最基本方法是()。
A.多邊形
B.面片模型
C.圓形
D.橢圓形
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