單項(xiàng)選擇題在雪花粒子系統(tǒng)中,粒子的大小與()有關(guān)系。
A.發(fā)射器的距離
B.發(fā)射器的大小
C.發(fā)射器的寬度
D.發(fā)射器的長(zhǎng)度
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1.單項(xiàng)選擇題3dx max中的粒子的種類(lèi)有()種。
A.6
B.7
C.8
D.9
2.多項(xiàng)選擇題以下屬于3維貼圖的是()。
A.粒子年齡貼圖
B.粒子運(yùn)動(dòng)模糊貼圖
C.珍珠巖貼圖
D.行星貼圖
3.多項(xiàng)選擇題燈光的種類(lèi)主要分兩種,分別為()和()。
A.目標(biāo)
B.自由
C.遠(yuǎn)方
D.收縮
4.多項(xiàng)選擇題按燈興的照射類(lèi)型分,()和()是常用的兩種。
A.聚光燈
B.泛燈光
C.收燈光
D.水等燈光
5.多項(xiàng)選擇題物理燈光主要包括()點(diǎn)光源和天空光源等5種光源。
A.經(jīng)光源
B.太陽(yáng)光源
C.面光源
D.曲光源
最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
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下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱(chēng)呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
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渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
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對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
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Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
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點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
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