多項選擇題粒子陣列物體的大小與()無關。
A.粒子尺寸
B.粒子效果
C.粒子速度
D.以上答案都正確
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1.多項選擇題粒子系統(tǒng)在3dx max中是一個相對獨立的造型系統(tǒng),適合于模擬()的物體。
A.數(shù)據(jù)巨大
B.性質類似
C.不同
D.以上答案都正確
2.多項選擇題以下適合粒子系統(tǒng)模擬的是()。
A.雨
B.雪
C.灰塵
D.氣泡
3.多項選擇題Basic Parameters與Particle Generation卷展欄的作用是()。
A.建立和調整粒子系統(tǒng)的尺寸
B.指定目標對象
C.設置粒子在目標對象表面的分布情況
D.控制粒子系統(tǒng)圖標和粒子在社圖中的顯示情況
4.多項選擇題以下說法中正確的是()。
A.視圖顯示是用來設置在視圖中的粒子以何種方式進行顯示
B.視圖顯示與最后的渲染效果有關
C.粒子數(shù)目面分比是用于設置有多少百分比的粒子在視圖中顯示
D.粒子數(shù)目百分比數(shù)值通常都不到100%
5.多項選擇題以下說法中錯誤的是()。
A.“使用速率”數(shù)值決定了每一幀粒子產(chǎn)生的數(shù)目
B.“使用全部”數(shù)值決定了在整個生命系統(tǒng)中粒子產(chǎn)生的總數(shù)目
C.“使用全部”制作短暫的爆炸粉碎效果
D.“使用全部”制作連續(xù)流動的粒子
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在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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