A、swf
B、html
C、jpeg
D、exe
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A、降低聲音質(zhì)量
B、導(dǎo)入外部swf文件
C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸
A、Ctrl+C
B、Ctrl+Shift+C
C、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
D、Shift+鼠標(biāo)左鍵
A、空的關(guān)鍵幀
B、只有Action的關(guān)鍵幀
C、什么都不是
D、有MC的幀
A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。
B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就短。
C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。
D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就少,所耗的時(shí)間就短。
A、推鏡頭
B、搖鏡頭
C、拉鏡頭
D、切鏡頭
最新試題
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述。
中間畫(Inbetween)是將動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』。
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
時(shí)間軸包括“屬性”和“幀”。
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。
動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。