A、降低聲音質(zhì)量
B、導(dǎo)入外部swf文件
C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸
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A、Ctrl+C
B、Ctrl+Shift+C
C、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
D、Shift+鼠標(biāo)左鍵
A、空的關(guān)鍵幀
B、只有Action的關(guān)鍵幀
C、什么都不是
D、有MC的幀
A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。
B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就短。
C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長(zhǎng)。
D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(shì)(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就少,所耗的時(shí)間就短。
A、推鏡頭
B、搖鏡頭
C、拉鏡頭
D、切鏡頭
A、12
B、24
C、25
D、100
最新試題
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫窗口中,一般把動(dòng)畫內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。
選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬。
如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。
群組對(duì)象功能可以將一些對(duì)象組合成一個(gè)整體,以后對(duì)這個(gè)整體的操作就像是對(duì)單個(gè)對(duì)象一樣的簡(jiǎn)單。
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述。
三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。