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A、降低聲音質(zhì)量
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C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸
A、Ctrl+C
B、Ctrl+Shift+C
C、Ctrl+鼠標左鍵
D、Shift+鼠標左鍵
A、空的關(guān)鍵幀
B、只有Action的關(guān)鍵幀
C、什么都不是
D、有MC的幀
A、節(jié)奏慢的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時間就長。
B、節(jié)奏慢的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時間就短。
C、節(jié)奏快的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就多,所耗的時間就長。
D、節(jié)奏快的動作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動畫)就少,所耗的時間就短。
最新試題
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
Flash由標題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
要將電影中的所有聲音導出為WAV文件,可單擊文件->導出->導出影片。
顏色都有自己獨特的象征意義。譬如綠色色象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險等等。
時間軸包括“屬性”和“幀”。
顏色面板可用設置筆觸、填充色及Alpha值等。
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。
Flash中的圖層可以被復制,圖層中的幀也可以被復制。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進行組合或使之成為元件的實例。