單項選擇題觀察者模式定義了一種()的依賴關系。
A.一對多
B.多對多
C.一對一
D.以上都不對
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1.單項選擇題“知道的越少越好”是對()設計原則的通俗表述。
A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉
D.迪米特法則
3.單項選擇題以下對"開-閉"原則的一些描述錯誤的是()
A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性
B.找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則
C.對修改關閉:是其原則之一
D.從抽象層導出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
4.單項選擇題要依賴于抽象,不要依賴于具體。即針對接口編程,不要針對實現編程,是()
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉原則
5.單項選擇題以下意圖哪個是用來描述策略模式()
A.將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化
B.將一個復雜對象的構建與它的表示分離
C.定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換
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面向數據流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
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