單項(xiàng)選擇題水平方向的剪切變換,如果表達(dá)為x’=ax+byy’=cx+dy,則有()。

A.b=1,c=1,d=0
B.a=0,b=1,c=1
C.a=1,b=0,d=1
D.a=1,c=0,d=1


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1.單項(xiàng)選擇題變換前后二線夾角保持不變的保角變換有()。

A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.平移

2.單項(xiàng)選擇題通過變換可以將單位圓變成長半軸2短軸0.5的橢圓,具體實(shí)施步驟是()。

A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換

4.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU內(nèi)核函數(shù)描述錯(cuò)誤的是()。

A.GPU內(nèi)核運(yùn)行時(shí)不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運(yùn)行
C.GPU管理的每一個(gè)塊對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)核
D.GPU的每個(gè)內(nèi)核只包含一個(gè)線程

5.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU資源組織描述錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()。

A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過線程、塊、網(wǎng)格進(jìn)行資源組織
C.GPU運(yùn)行的最小邏輯單位是線程
D.多個(gè)塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格

最新試題

關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:單項(xiàng)選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:單項(xiàng)選擇題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

題型:單項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:單項(xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下哪種情形一定是欠定問題?()

題型:單項(xiàng)選擇題