多項(xiàng)選擇題軟構(gòu)件理解意味著三個(gè)因素:理解它的()以及理解如何修改它使其以一點(diǎn)不同方式完成。
A.功能
B.編程語言
C.結(jié)構(gòu)
D.工作方式
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1.單項(xiàng)選擇題類TextBook和Reference都是抽象類Book的子類,必須實(shí)現(xiàn)抽象父類定義的抽象方法才能生成對象,即低層的子類依賴高層的、抽象的父類。這種設(shè)計(jì)思想運(yùn)用了面向?qū)ο蠹夹g(shù)中的()原則。?
A.單一職責(zé)
B.開放封閉
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.里氏代換
2.單項(xiàng)選擇題?根據(jù)IEEE CS,軟件構(gòu)造的知識域分為5個(gè)子域:軟件構(gòu)造基礎(chǔ),管理構(gòu)造,實(shí)際考慮,()和軟件構(gòu)造工具。
A.構(gòu)造方法
B.構(gòu)造技術(shù)
C.構(gòu)造理論
D.測試構(gòu)造
3.單項(xiàng)選擇題()是對只與“特定概念、目標(biāo)”相關(guān)聯(lián)的軟件組成部分進(jìn)行“標(biāo)識、封裝和操縱”的能力,是處理復(fù)雜性的一個(gè)原則,是面向方面的程序設(shè)計(jì)的核心概念。
A.難點(diǎn)分離
B.抽象
C.關(guān)注點(diǎn)分離
D.信息隱藏
4.單項(xiàng)選擇題?理想的內(nèi)聚性要求模塊的功能應(yīng)明確、()。
A.健壯
B.全面
C.單一
D.清晰
5.單項(xiàng)選擇題在UML中,類是用一個(gè)帶有類名、可選屬性和操作()表示。
A.梯形
B.矩形
C.圓形
D.菱形
最新試題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下設(shè)計(jì),哪個(gè)是為了預(yù)防錯(cuò)誤和簡單的錯(cuò)誤處理手段?()
題型:多項(xiàng)選擇題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對于模塊的設(shè)計(jì)描述致少應(yīng)該包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在OOD階段,命令層次實(shí)質(zhì)上是用過程抽象機(jī)制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動態(tài)建模包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計(jì)階段形成的。
題型:多項(xiàng)選擇題