單項選擇題?理想的內(nèi)聚性要求模塊的功能應(yīng)明確、()。
A.健壯
B.全面
C.單一
D.清晰
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1.單項選擇題在UML中,類是用一個帶有類名、可選屬性和操作()表示。
A.梯形
B.矩形
C.圓形
D.菱形
2.單項選擇題?在交互設(shè)計的基本過程中,設(shè)計評估即評估交互設(shè)計的(),以便從若干設(shè)計方案中選出最優(yōu)的方案,也有助于開發(fā)者發(fā)掘需要、改進設(shè)計。??
A.靈活性
B.可運行性
C.健壯性
D.穩(wěn)定性
3.單項選擇題?下列對于快速原型的敘述錯誤的是()。
A.根據(jù)原型實現(xiàn)的特點和環(huán)境,可以把原型作為試驗工具,用完后還可以循環(huán)使用
B.終系統(tǒng)對每個軟件需求都要求詳細實現(xiàn),而原型僅僅是為了試驗和演示用的
C.開發(fā)系統(tǒng)采用原型法,需要有交互式開發(fā)環(huán)境、可復(fù)用代碼框架及自動編程系統(tǒng)的支持
D.在構(gòu)造一個原型時,應(yīng)當(dāng)強調(diào)著眼于預(yù)期的評估,而不是為了正規(guī)地長期使用
4.單項選擇題?菜單選擇用()結(jié)構(gòu)組織把程序的多個功能組織并呈現(xiàn)出來,是用戶交互的一種重要形式。
A.多態(tài)化
B.變量化
C.動態(tài)化
D.層次化
5.單項選擇題在軟件復(fù)用中,()是整個或部分系統(tǒng)的可復(fù)用設(shè)計,表現(xiàn)為一組抽象構(gòu)件及構(gòu)件實例間交互的方法,為構(gòu)件復(fù)用提供了上下文關(guān)系。
A.軟件包
B.程序庫
C.設(shè)計模式
D.軟件框架
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在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
題型:多項選擇題
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
題型:多項選擇題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
題型:多項選擇題
在軟件設(shè)計與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計階段形成的。
題型:多項選擇題
OOA階段的主要活動包括()。
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描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
以下設(shè)計,哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
題型:多項選擇題
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
題型:多項選擇題
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。
題型:多項選擇題