問(wèn)答題《大耳朵圖圖》的爸爸媽媽叫什么名字?
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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引擎常見(jiàn)的渲染方式有()。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題