單項選擇題如果想獲取從最后關(guān)卡加載完成到現(xiàn)在所經(jīng)歷的時間(以秒為單位),可以使用Time類中的()屬性。

A.deltaTime
B.fixedDeltaTime
C.fixedTime
D.timeSinceLevelLoad


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1.單項選擇題Material類的()屬性可以獲得材質(zhì)的紋理。

A.color
B.renderQueue
C.mainTexture
D.mainTextureOffset

2.單項選擇題下面關(guān)于模型動畫剪輯的說法正確的是哪一項。()

A.可以在模型導入時進行切分
B.FBX自帶的動畫不能進行切分,必須整體使用
C.他的后綴名是.ht
D.他的后綴名是.mat

3.單項選擇題下面列出的選項中,關(guān)于Animator組件里的屬性說法不正確的哪一項。()

A.Controller:可以在此項中指定角色使用的動畫控制器
B.Avatar:在此屬性中可以指定角色使用的Avatar資源
C.Culling Mode:此項控制角色在場景中的顯示方式
D.Update Mode:指定角色使用的Avatar資源

4.單項選擇題關(guān)于下面的代碼描述正確的是哪一項()for(;;)循環(huán)體。

A.一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
B.執(zhí)行循環(huán)體一次
C.不執(zhí)行循環(huán)體
D.程序不符合語法要求

5.單項選擇題當處理UGUI滑動時要使用EventTrigger類里的()方法。

A.OnScroll
B.OnUpdateSelected
C.OnMove
D.OnPointerClick