單項選擇題游戲型課件的教學方式是寓教學于游戲之中。如果某課件以小人賽跑的形式表示學生打字練習的速度與標準速度之間的比較;那么該課件也屬于下列()的課件形式。
A.模擬型
B.操作與練習型
C.問題求解型
D.指導型
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1.單項選擇題在超文本中不同信息塊之間的連接是通過()連接。
A.節(jié)點
B.字節(jié)
C.鏈
D.字
2.單項選擇題()課件是利用某種數(shù)據(jù)結構和預先安排的算法,產(chǎn)生與學生知識水平相適應的多變教學內(nèi)容的一種課件結構形式。
A.固定型
B.智能型
C.生成型
D.隨機型
3.單項選擇題()課件主要是用來培養(yǎng)學習者分析問題、解決問題的能力。
A.個別指導型
B.練習訓練型
C.模擬與游戲型
D.問題解決型
4.單項選擇題()課件主要是用來對學習者某種技能的培養(yǎng)。
A.個別指導型
B.練習訓練型
C.模擬與游戲型
D.問題解決型
5.單項選擇題計算機媒體用于教學與其它媒體相比最大的區(qū)別是()。
A.交互性
B.實用性
C.控制性
D.集成性
最新試題
教學策略設計的過程中,應當盡可能選擇最恰當?shù)拿襟w運用于教學。
題型:判斷題
電視教材的設計原則有()、優(yōu)化原則、主體原則和經(jīng)濟原則。
題型:填空題
ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡體系結構中,涉及通信子網(wǎng)的為低()
題型:單項選擇題
城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。
題型:判斷題
容易引起嘯叫的電聲教學系統(tǒng)是()
題型:單項選擇題
一般認為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學問題的方法或路徑。
題型:單項選擇題
一般認為,教育技術形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。
題型:填空題
CAI課件的設計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。
題型:填空題
通常會議用話筒的指向性應選擇()
題型:單項選擇題
1962年,教育心理學家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預先明確說明的行為來衡量學習者的學習成績。
題型:單項選擇題