A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
B.多媒體技術(shù)
C.虛擬實(shí)驗(yàn)
D.數(shù)字化校園
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.多媒體操作系統(tǒng)
B.多媒體應(yīng)用軟件
C.多媒體編輯創(chuàng)作軟件
D.多媒體游戲軟件
A.史密斯的教學(xué)設(shè)計過程模式
B.迪克—凱瑞”模式
C.喬納森的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境模式
D.雷根的教學(xué)設(shè)計過程模式
A.個別化教學(xué)
B.集體學(xué)習(xí)
C.小組學(xué)習(xí)
D.團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)
A.遠(yuǎn)距離控制功能
B.遠(yuǎn)距離傳輸功能
C.紅外線觸摸功能
D.電磁感應(yīng)模式
A.CMI
B.CAI
C.CAM
D.CBE
最新試題
在課程教學(xué)開始前的評價活動稱為()
編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。
一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強(qiáng)的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。
需要是指對學(xué)生的()與學(xué)生的實(shí)際狀況之間的差異。
1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學(xué)過程中的評價有助于對處于開發(fā)階段的教材進(jìn)行改進(jìn),也可以用于對教學(xué)方案和教學(xué)過程進(jìn)行分析。
“能運(yùn)用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認(rèn)知目標(biāo)中的“綜合”層次。
大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
容易引起嘯叫的電聲教學(xué)系統(tǒng)是()
ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,涉及通信子網(wǎng)的為低()
一般說來,在波形音頻采集時,()越高,聲音的失真越小。