單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于聲音描述錯(cuò)誤的是:()

A.背景音樂是存放在客戶端的。
B.alxplay($Test);是用于播放聲音的函數(shù)。
C.游戲中所有的聲音都是存放在客戶端。
D.聲音可以分成2D和3D兩種。


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1.單項(xiàng)選擇題下面哪一種格式的文件可以作為背景音樂()

A.*.mp3
B.*.rm
C.*.avg
D.*.wav

2.單項(xiàng)選擇題按下以下哪一個(gè)按鈕可以查看控制臺(tái)()

A.~
B.\
C.ALT
D.CTRL

3.單項(xiàng)選擇題游戲中的“瀑布”通常使用以下哪一個(gè)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的()

A.物理系統(tǒng)
B.粒子系統(tǒng)
C.動(dòng)畫系統(tǒng)
D.模型系統(tǒng)

4.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是“靜態(tài)模型”:()

A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects

5.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于GUI說法錯(cuò)誤的是()

A.GUI可以用來接收用戶輸入,顯示輸出。
B.菜單屏幕、HUD界面、選項(xiàng)對(duì)話框都屬于GUI的內(nèi)容。
C.GUI制作與Torque腳本無關(guān)。
D.GUI制作需要美術(shù)人員的配合。