單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是“靜態(tài)模型”:()

A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于GUI說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.GUI可以用來(lái)接收用戶輸入,顯示輸出。
B.菜單屏幕、HUD界面、選項(xiàng)對(duì)話框都屬于GUI的內(nèi)容。
C.GUI制作與Torque腳本無(wú)關(guān)。
D.GUI制作需要美術(shù)人員的配合。

3.單項(xiàng)選擇題在Torque場(chǎng)景中,()對(duì)象用來(lái)渲染天空,生成云層,設(shè)定世界的可視距離和霧化效果。

A.TerrainBlock對(duì)象
B.interior對(duì)象
C.GUI對(duì)象
D.sky對(duì)象

4.單項(xiàng)選擇題目前游戲中的動(dòng)畫系統(tǒng)分為模型動(dòng)畫系統(tǒng)和()

A.2D動(dòng)畫系統(tǒng)
B.骨骼動(dòng)畫系統(tǒng)
C.即時(shí)動(dòng)畫系統(tǒng)
D.人物動(dòng)畫系統(tǒng)

5.單項(xiàng)選擇題第一款真正意義上的3D引擎是()

A.Quake引擎
B.Doom引擎
C.Unreal引擎
D.Torque引擎