單項選擇題認為“角色游戲是學(xué)前兒童的典型游戲,研究兒童的游戲應(yīng)當(dāng)以角色游戲為主要對象”的代表人物是()。
A.維果斯基
B.艾利康寧
C.列昂節(jié)夫
D.烏申斯基
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1.單項選擇題練習(xí)性游戲發(fā)生在()。
A.0-2歲
B.2-3歲
C.3-6歲
D.6-12歲
2.單項選擇題角色選擇理論的代表人物是()。
A.伯勒
B.蒙尼格
C.埃里克森
D.弗洛伊德
3.單項選擇題認為“游戲是恢復(fù)在工作中消耗的精力并獲得放松與休息”的代表人物是()。
A.霍爾
B.格魯斯
C.柏屈克
D.席勒
4.單項選擇題弗洛伊德認為,()是自我調(diào)節(jié)和平衡“伊特”與“超我”之間沖突和矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑。
A.宣泄
B.強迫重復(fù)
C.沖動
D.游戲
5.單項選擇題認為“游戲是對與生俱來的、但不完善和成熟的本能行為的練習(xí),它能夠幫助小動物適應(yīng)未來的生活”的代表人物是()。
A.霍爾
B.格魯斯
C.斯賓塞
D.敦代克
最新試題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
題型:填空題
幼兒園體育工作的任務(wù)通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
題型:填空題
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對()圖形的認知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計算。
題型:填空題
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結(jié)構(gòu)成分。
題型:填空題
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
題型:填空題
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題