A.數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)
B.聲波壓縮技術(shù)
C.混音處理技術(shù)
D.錄音處理技術(shù)
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A.增強(qiáng)數(shù)字人的明快感和圖像簡(jiǎn)潔度
B.提高數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場(chǎng)景的時(shí)尚感和個(gè)性化
A.基于傳感器的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
B.基于圖像識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
C.基于聲音識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
D.基于手部手勢(shì)的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
A.數(shù)字生產(chǎn)工具
B.動(dòng)畫(huà)編輯工具
C.物理引擎
D.渲染工具
A.提高數(shù)字人場(chǎng)景的真實(shí)感和觀賞性
B.節(jié)約數(shù)字人創(chuàng)建和演示的成本和時(shí)間
C.更便利地進(jìn)行數(shù)字人的遠(yuǎn)程演示和交流
D.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度
A.物理引擎技術(shù)
B.面部捕捉技術(shù)
C.音效處理技術(shù)
D.粒子特效技術(shù)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。