A.數(shù)字生產(chǎn)工具
B.動畫編輯工具
C.物理引擎
D.渲染工具
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A.提高數(shù)字人場景的真實感和觀賞性
B.節(jié)約數(shù)字人創(chuàng)建和演示的成本和時間
C.更便利地進行數(shù)字人的遠程演示和交流
D.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
A.物理引擎技術(shù)
B.面部捕捉技術(shù)
C.音效處理技術(shù)
D.粒子特效技術(shù)
A.可以提高數(shù)字人場景真實感和環(huán)境互動性
B.可以增加數(shù)字人場景美感和觀賞性
C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性
D.可以快速進行數(shù)字人場景的渲染和處理
A.根據(jù)數(shù)字人身體結(jié)構(gòu)和情感狀態(tài)進行呼吸和眨眼效果處理
B.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行呼吸和眨眼效果模擬和渲染
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實生活情況進行呼吸和眨眼效果處理
D.不需要特別處理數(shù)字人的呼吸和眨眼效果
A.可以調(diào)整數(shù)字人視覺的色彩光影明暗等效果
B.可以增強數(shù)字人場景的視覺效果
C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和流暢性
D.可以快速進行數(shù)字人場景的渲染和處理
最新試題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。