A.學(xué)習(xí)理論
B.符號理論
C.教學(xué)理論
D.傳播理論
E.信息理論
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A.信息來源的權(quán)威性
B.信息的價值取向
C.信息的時效性
D.信息所在網(wǎng)站內(nèi)容的豐富性
E.信息所在網(wǎng)站的制作水平
A.IE瀏覽器的默認首頁是可以更改的,通過“工具”菜單的“Internet選項”進行相關(guān)設(shè)置即可
B.在幻燈片放映時,可以通過右鍵快捷菜單中的“指針選項/繪圖筆”,根據(jù)教學(xué)需要標記相關(guān)內(nèi)容
C.關(guān)閉投影儀后,需要散熱一段時間才可以使用切斷電源,使用時要有良好的通風(fēng)散熱條件
D.Windows Media Player是一款播放軟件,可以播放.swf格式的文件
A.Del+Esc
B.Alt+F4
C.Alt+Tab
D.Ctrl+Alt+Del
A.不是所有學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容都需要用多媒體手段演示,要根據(jù)學(xué)科特點及教學(xué)內(nèi)容的實際,合理選用多媒體技術(shù),使其與課堂教學(xué)有機整合。
B.運用多媒體進行教學(xué),多媒體只是一種教學(xué)手段,最終為教學(xué)服務(wù),不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教學(xué)模式
C.運用多媒體技術(shù)能夠提供直觀形象的教學(xué),充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,能夠增強教與學(xué)的互動性
D.運用多媒體教學(xué),學(xué)生通過人機互動進行學(xué)習(xí),基本可以取代師生的情感交流
A.建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認為,學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者在與環(huán)境交互作用的過程中主動地建構(gòu)內(nèi)部心理表征的過程
B.行為主義認為學(xué)習(xí)就是通過強化建立刺激與反應(yīng)的聯(lián)結(jié),其學(xué)習(xí)理論只強調(diào)外部刺激而忽視學(xué)習(xí)者的內(nèi)部心理過程
C.認知主義、行為主義和建構(gòu)主義理論的主要差異是對學(xué)習(xí)本質(zhì)的理解不同
D.認知主義把學(xué)習(xí)過程看做信息加工的過程,人的認識是學(xué)習(xí)者內(nèi)部心理加工的過程,不受外界刺激的影響
最新試題
“能運用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認知目標中的“綜合”層次。
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
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大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。
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ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,涉及通信子網(wǎng)的為低()
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