判斷題從交互的存在方式看,交互有顯**互與隱**互之分
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3.多項選擇題android系統(tǒng)不是哪家旗下開發(fā)的操作系統(tǒng)()
A.谷歌
B.百度
C.阿里巴巴
D.金山
4.多項選擇題在互聯(lián)網(wǎng)公司中,交互全局說明是()和()負責()
A.交互設(shè)計師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.測試人員
5.多項選擇題以下原生APP用戶流程可行性評估的標準正確的是()
A.用戶是否可以取消正在執(zhí)行的操作
B.每個操作都有適當形式的反饋
C.用戶是否方便返回上一級菜單
D.首頁必須加返回鍵
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
界面風格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題