A.采樣、編碼、量化
B.采樣、量化、編碼
C.量化、采樣、編碼
D.量化、編碼、采樣
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.效果→濾波器→降噪
B.編輯→濾波器→降噪
C.效果→插件→降噪
D.編輯→插件→降噪
A.72ppi
B.140ppi
C.300ppi
D.360ppi
A.Enter鍵
B.Ctrl+Enter鍵
C.Alt+Enter鍵
D.Shit+Enter
A.Adobe Photoshop
B.FreeHand
C.Flash
D.CorelDraw
A.Flash CS5補(bǔ)間動畫主要分為動作補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫
B.構(gòu)成動作補(bǔ)間動畫的元素是元件
C.構(gòu)成形狀補(bǔ)間動畫的元素可以是繪制的形狀,也可以是元件
D.補(bǔ)間動畫僅僅存儲了幀之間的改變值
最新試題
在Flash中導(dǎo)入包含多個(gè)圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
制作補(bǔ)間動畫時(shí),在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。
默認(rèn)情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時(shí),會自動對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個(gè)形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。