單項(xiàng)選擇題下面屬于創(chuàng)建型模式的有()。

A.抽象工廠( Abstract Factory  )模式
B.外觀(Facade)模式
C.適配器(Adapter)模式
D.橋接(Bridge)模式


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1.單項(xiàng)選擇題Decorator(裝飾)模式的意圖是:()。

A.定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)的封裝起來,并且使它們可相互替換
B.為一個(gè)對象動態(tài)連接附加的職責(zé)
C.你希望只擁有一個(gè)對象,但不用全局對象來控制對象的實(shí)例化
D.在對象之間定義一種一對多的依賴關(guān)系,這樣當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)改變時(shí),所有依賴于它的對象都將得到通知并自動更新

2.單項(xiàng)選擇題下面不屬于結(jié)構(gòu)模式的有() 。

A.適配器模式(Adapter)
B.單例模式 (Singleton)
C.橋接模式(Bridge)
D.裝飾模式(Decorator)

3.單項(xiàng)選擇題以下哪一條不屬于設(shè)計(jì)模式的基本原則()。

A.開放-封閉原則
B.根據(jù)場景進(jìn)行設(shè)計(jì)的原則
C.優(yōu)先使用繼承的原則
D.包容變化的原則

4.單項(xiàng)選擇題常用的設(shè)計(jì)模式可分為() 。

A.創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型
B.對象型、結(jié)構(gòu)型和行為型
C.過程型、創(chuàng)建型和結(jié)構(gòu)型
D.抽象型、接口型和實(shí)現(xiàn)型

5.單項(xiàng)選擇題下列屬于設(shè)計(jì)模式基本原則的是()。

A.繼承
B.封裝
C.放-封閉
D.都不是