單項選擇題()是指運用動作幅度上的收緊與伸展來加強動作間的對比。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
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1.單項選擇題()是指運用動作節(jié)奏上的強烈反差,來引起人們對某個角色的關(guān)注。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
2.單項選擇題原畫按照動作的要求,用()計算出整套動作的時間。
A、秒表
B、猜測
C、判斷
D、估計
3.單項選擇題()是指畫面的數(shù)量,也就是在兩張原畫(關(guān)鍵幀)之間擁有動畫(中間幀)數(shù)量的多少。
A、節(jié)奏
B、時間
C、幀數(shù)
D、幅度
4.單項選擇題()是指動作秒數(shù),也是指畫面之間的拍攝時需要的格數(shù)。
A、節(jié)奏
B、時間
C、距離
D、幀數(shù)
5.單項選擇題()是指動作的幅度,也就是指兩幀原畫之間的運動范圍。
A、節(jié)奏
B、時間
C、距離
D、幀數(shù)
最新試題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
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題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
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題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
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題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題