填空題多媒體課件制作的一般流程要經(jīng)過()6個階段。

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1.單項(xiàng)選擇題要給自定義動畫配上聲音,應(yīng)使用()命令來實(shí)現(xiàn)。

A.單擊開始
B.現(xiàn)實(shí)高級日程表
C.計(jì)時
D.效果選項(xiàng)

2.單項(xiàng)選擇題在計(jì)算圖標(biāo)中,可以通過()函數(shù)來結(jié)束課件的運(yùn)行。

A.Exit()
B.Quit()
C.EraseIcon()
D.EraseAll()

3.單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。

A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具

4.單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004的時間軸中,主要包括以下()部分。

A.圖層、幀和播放頭
B.圖層、幀和標(biāo)題
C.圖層文件夾、圖層和幀
D.圖層文件夾、播放頭和幀標(biāo)題

5.單項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中,要填充文本塊中的文字,必須將文本塊進(jìn)行()處理。

A.組合
B.分離
C.轉(zhuǎn)換為元件
D.變形

最新試題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

制作補(bǔ)間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題

利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。

題型:判斷題

要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。

題型:判斷題
”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.sjztydg.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。

題型:判斷題