單項選擇題要給自定義動畫配上聲音,應(yīng)使用()命令來實現(xiàn)。

A.單擊開始
B.現(xiàn)實高級日程表
C.計時
D.效果選項


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題在計算圖標(biāo)中,可以通過()函數(shù)來結(jié)束課件的運行。

A.Exit()
B.Quit()
C.EraseIcon()
D.EraseAll()

2.單項選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。

A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具

3.單項選擇題在Flash MX 2004的時間軸中,主要包括以下()部分。

A.圖層、幀和播放頭
B.圖層、幀和標(biāo)題
C.圖層文件夾、圖層和幀
D.圖層文件夾、播放頭和幀標(biāo)題

5.單項選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。

A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具

最新試題

制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。

題型:判斷題

作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學(xué)習(xí)者對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕的外觀。

題型:判斷題

Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。

題型:判斷題

多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。

題型:單項選擇題

課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點?()

題型:多項選擇題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項選擇題

一個典型的、復(fù)雜的個別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個組成部分?()

題型:多項選擇題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。

題型:判斷題