判斷題角色游戲是指幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。()
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人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
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關于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
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在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
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中班建構游戲指導要點不包括()。
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在游戲中一個兒童的行為構成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構成因素。
題型:單項選擇題