單項(xiàng)選擇題?菜單選擇用()結(jié)構(gòu)組織把程序的多個(gè)功能組織并呈現(xiàn)出來(lái),是用戶交互的一種重要形式。
A.多態(tài)化
B.變量化
C.動(dòng)態(tài)化
D.層次化
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1.單項(xiàng)選擇題在軟件復(fù)用中,()是整個(gè)或部分系統(tǒng)的可復(fù)用設(shè)計(jì),表現(xiàn)為一組抽象構(gòu)件及構(gòu)件實(shí)例間交互的方法,為構(gòu)件復(fù)用提供了上下文關(guān)系。
A.軟件包
B.程序庫(kù)
C.設(shè)計(jì)模式
D.軟件框架
2.單項(xiàng)選擇題()可以理解為實(shí)現(xiàn)MVC模式的一種技術(shù)方案。
A.事件驅(qū)動(dòng)編程
B.事件捕捉
C.順序編程
D.代碼走查
3.單項(xiàng)選擇題?GUI的基本設(shè)計(jì)規(guī)范是界面合理、風(fēng)格一致和()。
A.整潔劃分
B.執(zhí)行效率
C.元素標(biāo)準(zhǔn)
D.美觀大方
4.單項(xiàng)選擇題導(dǎo)致GUI測(cè)試的困難的因素有輸入空間大、傳統(tǒng)方法難以覆蓋以及()。???
A.程序流程不可預(yù)知
B.測(cè)試用例多
C.大量交互
D.效率低下
5.單項(xiàng)選擇題()是獲取鍵盤或鼠標(biāo)輸入的能力。
A.文本域
B.焦點(diǎn)
C.按鈕
D.菜單項(xiàng)
最新試題
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動(dòng)包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)建模包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
題型:多項(xiàng)選擇題
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
OOA階段的主要活動(dòng)包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題