單項選擇題以下不屬于行為型模式是()
A.迭代器模式
B.外觀模式
C.狀態(tài)模式
D.策略模式
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1.單項選擇題以下不屬于結構型模式是()
A.組合模式
B.適配器模式
C.訪問者模式
D.橋接模式
2.單項選擇題以下設計模式中不屬于創(chuàng)建型模式的是()
A.工廠模式
B.外觀模式
C.生成器模式
D.單例模式
3.單項選擇題觀察者模式定義了一種()的依賴關系。
A.一對多
B.多對多
C.一對一
D.以上都不對
4.單項選擇題“知道的越少越好”是對()設計原則的通俗表述。
A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.迪米特法則
最新試題
體系結構最關鍵的四要素是()。
題型:多項選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結構的設計,如()的軟件開發(fā)方法。
題型:多項選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領域知識。
題型:填空題
在設計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設計包括()
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
題型:多項選擇題
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。
題型:多項選擇題
ADL(軟件體系結構描述語言)元素的定義包括構件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
在界面設計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
題型:多項選擇題