單項選擇題在幀上出現(xiàn)小紅旗說明()
A.幀名稱
B.幀注解
C.幀錨記
D.幀數(shù)目
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1.單項選擇題運動動畫不能改變對象()
A.大小
B.形狀
C.顏色
D.位置
2.單項選擇題Flash修改菜單中,群組表示()
A.將舞臺中的多個選中對象建為一組
B.取消組
C.修改和設置“字符”工具
D.對舞臺中的選定對象進行對齊操作
3.單項選擇題水龍頭是()的選項。
A.鉛筆
B.筆刷
C.橡皮擦
D.油漆筒
4.單項選擇題下列哪個不是填充的類型()
A.純色
B.放射
C.線型
D.菱形
5.單項選擇題運動引導層必須是()
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題