單項(xiàng)選擇題心理喚醒是個體對自己身心激活狀態(tài)的一種()和()

A.積極評價和消極評價;
B.主觀體驗(yàn)和認(rèn)知評價;
C.積極體驗(yàn)和消極體驗(yàn);
D.意識和無意識;


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1.單項(xiàng)選擇題思維阻斷即()

A.用積極的認(rèn)知方式代替消極的認(rèn)知方式;
B.用客觀的事實(shí)和嚴(yán)密的邏輯駁斥錯誤觀念的方法;
C.用特定的言語和行為阻止和打斷消極思維;
D.暫時停止思維,然后重新啟動;

2.單項(xiàng)選擇題焦慮不包括()體驗(yàn)

A.不安;
B.緊張;
C.快樂;
D.恐懼;

3.多項(xiàng)選擇題生物反饋技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在運(yùn)動員()、()和()這三個方面。

A.應(yīng)激處理;
B.運(yùn)動損傷康復(fù);
C.快速決策;
D.運(yùn)動成績的提高;

4.多項(xiàng)選擇題一些身體活動者在活動過程中會獲得諸如()和()之類的良好情緒體驗(yàn)。

A.焦慮;
B.流暢體驗(yàn);
C.擔(dān)憂;
D.跑步者高潮;

5.多項(xiàng)選擇題()和()屬于健身不當(dāng)?shù)呢?fù)效應(yīng)。

A.健身倦??;
B.積極健身成癮;
C.消極健身成癮
D.流暢體驗(yàn);

最新試題

只有在專業(yè)隊(duì)的比賽中才存在主場效應(yīng),業(yè)余隊(duì)的比賽中不存在主場效應(yīng)。

題型:判斷題

進(jìn)行目標(biāo)設(shè)置訓(xùn)練時,應(yīng)鼓勵運(yùn)動員設(shè)置任務(wù)定向的目標(biāo)。

題型:判斷題

通常情況下,具有外向性特征的運(yùn)動員(低特質(zhì)焦慮者)面對成功或失敗時,更傾向于(),具有內(nèi)向性特質(zhì)的運(yùn)動員(高特質(zhì)焦慮者)在獲得成功或遭遇失敗時傾向于()。

題型:單項(xiàng)選擇題

“主場龍客場蟲”是指主場效應(yīng)。

題型:判斷題

()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗(yàn)。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。

題型:單項(xiàng)選擇題

個體在體育運(yùn)動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。

題型:單項(xiàng)選擇題

運(yùn)動員平時說的在腦子里“過電影”,指的是運(yùn)動表象。

題型:判斷題

下列哪一項(xiàng)不屬于教練員的領(lǐng)導(dǎo)功能?()

題型:單項(xiàng)選擇題

足球教學(xué)比賽的負(fù)方按慣例應(yīng)在賽后罰跑,但由于負(fù)方隊(duì)員表現(xiàn)出色,教練員決定免跑,這屬于負(fù)強(qiáng)化。

題型:判斷題

運(yùn)動損傷的心理反應(yīng)階段包括否認(rèn)、憤怒、討價還價、抑郁、接受與改造。

題型:判斷題