多項(xiàng)選擇題從下面選項(xiàng)中,選出關(guān)于NavMeshAgent說法正確的是()。

A.path屬性可以獲得和設(shè)置當(dāng)前的路徑
B.isOnNavMesh屬性可以判斷代理是否在導(dǎo)航網(wǎng)格上
C.NavMeshAgent類中的CalculatePath用來計(jì)算指定點(diǎn)的路徑并存儲生成的路徑
D.NavmeshAgent.SetDestination()的作用是設(shè)置或更新目標(biāo)點(diǎn)


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1.多項(xiàng)選擇題從下面選項(xiàng)中,選出關(guān)于CharacterController組件說法正確的是()。

A.Slope Limit屬性是用來進(jìn)行坡度的限制
B.CharacterController組件中的SkinWidth決定了兩個碰撞體可以相互滲入的深度
C.Center屬性決定了膠囊碰撞體與所控制的游戲?qū)ο蟮南鄬ξ恢?br /> D.Radius屬性決定了膠囊碰撞體的長度半徑,同時該項(xiàng)也決定了碰撞體的寬度

2.多項(xiàng)選擇題Content Size Fitter組件中Vertical Fit模式包括的選項(xiàng)有哪些?()

A.Unconstrained
B.Min Size
C.Preferred Size
D.Height

3.多項(xiàng)選擇題Aspect Ratio Fitter組件中Aspect Mode模式包括的選項(xiàng)有哪些?()

A.Width Controls Height
B.Height Controls Width
C.FitIn Parent
D.Width Controls Center