單項選擇題以下不屬于交互設計師能力范疇的是:()
A.流程邏輯能力
B.ERP文檔閱讀能力
C.用戶研究分析能力
D.前端開發(fā)能力
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題不屬于可用性測試目的的是()
A.對目標用戶有用且有價值的
B.易于學習
C.幫助人們有效并高效地處理事務
D.檢測產品進度
2.單項選擇題為什么做可用性測試說法錯誤的是()
A.提升產品收益
B.提升產品易用性
C.減少或消除用戶的挫敗感
D.市場數(shù)據(jù)更清楚
3.單項選擇題針對交互效率解釋正確的是()
A.產品目的是否清晰
B.流程是否復雜
C.客戶使用產品完成具體任務的效率
D.產品不易于學習
4.單項選擇題針對用戶易學性解釋正確的是()
A.產品是否易于學習
B.功能是否有價值
C.流程是否復雜
D.產品目的是否清晰
5.單項選擇題可用性測試具體是指()
A.根據(jù)測試人員的測試用例,進行產品bug的測試
B.讓一群具有代表性的用戶對產品進行典型操作,同時觀察員和開發(fā)人員在一旁觀察,聆聽,做記錄
C.是根據(jù)測試表做測試
D.是根據(jù)測試表做測試并輸出測試報告
最新試題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題