多項(xiàng)選擇題在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
A.是一種用于調(diào)整材質(zhì)顏色的工具。
B.是一種用于控制物體可見性的技術(shù)。
C.是一種用于創(chuàng)建角色動畫的工具。
D.是一種音效處理技術(shù)。
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1.多項(xiàng)選擇題動畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
A.采樣
B.匹配
C.融合
D.后處理
2.多項(xiàng)選擇題以下哪些是虛幻引擎的光照()。
A.天光
B.定向光
C.Lightmass 重要體積
D.平面反射
3.多項(xiàng)選擇題引擎常見的渲染方式有()。
A.實(shí)時渲染
B.延遲渲染
C.離線渲染
D.前向渲染
4.多項(xiàng)選擇題提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
A.提高清晰度
B.改變顏色
C.提高亮度
D.讓畫面更細(xì)膩
5.多項(xiàng)選擇題動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
A.線性插值
B.加法混合
C.權(quán)重混合
D.骨骼分部混合
最新試題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項(xiàng)選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題