單項選擇題()文件夾中存放用于擴(kuò)展unity功能的插件(多為C/C++寫成的原生動態(tài)鏈接庫(DLLs))。這些插件可以訪問第三方代碼庫,系統(tǒng)API以及其他超出Unity功能的模塊。

A.Editor
B.Plugins
C.Resources
D.StreamingAssets


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2.單項選擇題下面哪個屬性可以允許您將腳本放在Component菜單中的任何位置。()

A.AddComponentMenu
B.ExecuteInEditMode
C.ColorUsage
D.Header

3.單項選擇題使用哪個屬性可以在Inspector中的某些字段上添加標(biāo)題。()

A.AddComponentMenu
B.ExecuteInEditMode
C.ColorUsage
D.Header

4.單項選擇題使用下面的哪個屬性可以使腳本的所有實例都以編輯模式執(zhí)行。()

A.AddComponentMenu
B.ExecuteInEditMode
C.ColorUsage
D.Header

5.單項選擇題附加哪個屬性用于配置顏色的ColorField。()

A.AddComponentMenu
B.ExecuteInEditMode
C.ColorUsage
D.Header