判斷題startDrag 函數(shù)用于在播放動(dòng)畫時(shí),拖拽影片剪輯實(shí)例。
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4.多項(xiàng)選擇題下列屬于Flash CS5工作界面組成部分的是()。
A.標(biāo)題欄
B.工具箱
C.“通道”面板
D.“時(shí)間軸”面板
5.多項(xiàng)選擇題要編寫一個(gè)課件腳本,首先應(yīng)確定()然后確定具體的內(nèi)容和動(dòng)畫形式等。
A.課件題目
B.創(chuàng)作思路
C.教學(xué)目標(biāo)
D.課件結(jié)構(gòu)
最新試題
制作遮罩動(dòng)畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會擋住下層的對象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
題型:判斷題
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動(dòng)畫。
題型:判斷題
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。
題型:判斷題
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。
題型:判斷題
默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫發(fā)布成swf影片時(shí),會自動(dòng)對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
題型:判斷題
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
題型:判斷題
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
題型:多項(xiàng)選擇題