單項選擇題可以創(chuàng)建出封閉“C”字圖形的工具是()
A.W矩形
B.通道
C.角度
D.三通
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1.單項選擇題將選擇的二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的操作是()
A.鏡像
B.平滑
C..擠出
D.拉伸
2.單項選擇題制作水面的雨滴動畫所使用的修改器是()
A.扭曲
B.波浪
C.噪波
D.漣漪
3.單項選擇題NURBS物體中最終表現(xiàn)形態(tài)的元素是()
A.直線
B.曲線
C.平面
D.曲面
4.單項選擇題可以設(shè)置【張力】參數(shù)的是()
A.擬合曲線
B.混合曲線
C.變換曲線
D.切角曲線
5.單項選擇題使物體表面形成風化腐蝕效果的貼圖類型是()
A.凹痕
B.漸變
C.潑濺
D.衰減
最新試題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
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虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題