單項選擇題陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置
A.重量
B.變量
C.動量
D.速度
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1.單項選擇題()年被稱為VR元年
A.2015
B.2016
C.2017
D.2018
2.單項選擇題知名MR混合現(xiàn)實眼鏡品牌Magic_leap是由哪家公司投資的()
A.蘋果
B.三星
C.騰訊
D.阿里巴巴
3.單項選擇題Vision based AR的中文意思是()
A.基于計算機圖像的VR
B.基于計算機視覺的VR
C.基于計算機建模的VR
D.基于計算機系統(tǒng)的VR
4.單項選擇題AR技術(shù)最早是()年提出的
A.1990
B.1991
C.1992
D.1993
5.單項選擇題真三維(True_3D_Volumetric_Display_Technique)是一種立體顯示技術(shù),也是計算機立體()系統(tǒng)中最新的研究方向
A.聽覺
B.視覺
C.觸覺
D.嗅覺
最新試題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題