A.Application.dataPath
B.Application.streamingAssetsPath
C.Application.persistentDataPath
D.Application.temporaryCachePath
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A.http://www.wendangxiazai.com/XXX
B.Application.streamingAssetsPath/XXX
C."file://"+Application.streamingAssetsPath+"/xxxx"
D.以上都不對(duì)
A.數(shù)據(jù)在鍵值對(duì)中
B.數(shù)據(jù)由分號(hào)分隔
C.花括號(hào)保存對(duì)象
D.方括號(hào)保存數(shù)組
A.Plugins
B.Resources
C.Plugin
D.Resource
A.autoTraverseOffMeshLink
B.autoRepath
C.autoBraking
D.currentOffMeshLinkData
A.OnAnimatorIK(intlayerIndex)
B.OnAnimatorIK()
C.OnIKAnimator(intlayerIndex)
D.OnIKAnimation()
最新試題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。