A.以講述式方式進(jìn)行評議。
B.以陳述答案型和分享經(jīng)驗型的方式引導(dǎo)幼兒自我評價。
C.以評判是非和解決問題式引導(dǎo)幼兒相互評價。
D.以同伴推薦的方式進(jìn)行再現(xiàn)式評議。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.情景敘述
B.語言思維
C.游戲語言
D.愿望表達(dá)
A.多提供成品的游戲材料,形象逼真。
B.提供的材料要量多類少。
C.材料能適應(yīng)游戲的連貫性。
D.提供半成品,促進(jìn)創(chuàng)造力。
A.以同伴推薦的方式進(jìn)行再現(xiàn)式評議。
B.以講述式方式進(jìn)行評議。
C.專題討論與現(xiàn)場評論。
D.以評判是非方式評議。
A.仔細(xì)觀察
B.方案調(diào)整
C.及時鼓勵
D.有效介入
A.以平行者身份介入游戲。
B.重點觀察并妥善處理幼兒在游戲中產(chǎn)生的沖突。
C.有計劃的指導(dǎo)幼兒組織角色游戲的開始部分。
D.以合作參與者的身份介入和擴展角色游戲。
最新試題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。