如圖,小強在制作“紙飛機”Flash動畫時,發(fā)現(xiàn)紙飛機不能沿引導(dǎo)線飛行,其中的主要原因是()。
A.紙飛機沒有正確吸附到引導(dǎo)線上的兩端
B.引導(dǎo)線有交叉
C.引導(dǎo)線不小心畫到了紙飛機的圖層
D.引導(dǎo)線應(yīng)該為紅色,不能為藍(lán)色
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下圖是韓力同學(xué)用Flash制作動畫的截圖。下列說法正確的是()。
A.動畫一共有3層
B.動畫一個有6個關(guān)鍵幀
C.引導(dǎo)層只引導(dǎo)圖層2
D.紅色小球一定位于圖層1
小明制作了一個動畫,時間軸和舞臺如下圖所示,請問這個動畫中哪個物體做直線運動?()
A.太陽
B.小貓
C.綠地
D.小貓和太陽
仔細(xì)觀察Flash動畫”小鳥飛.fla“的時間軸截圖,錯誤的描述是()。
A.該動畫應(yīng)用了四個圖層
B.“背景”圖層沒有設(shè)置補間動畫
C.圖層2中的小鳥沿引導(dǎo)線運動
D.圖層1中的小鳥沿引導(dǎo)線運動
如圖,小亮用Flash制作了一個引導(dǎo)線動畫,測試影片時發(fā)現(xiàn)動畫無法實現(xiàn),原因是()。
A.運動引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運動引導(dǎo)層設(shè)置動作補間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點沒有移動到引導(dǎo)線上
耿晴同學(xué)用Flash制作了一個“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動畫,請根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是()。
A.圖層1
B.圖層2
C.引導(dǎo)層
D.圖層4
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。