判斷題窗口過程函數(shù)是個(gè)回調(diào)函數(shù),可以由用戶自行調(diào)用該函數(shù)。
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“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
題型:單項(xiàng)選擇題
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
題型:判斷題
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。
題型:判斷題
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
題型:單項(xiàng)選擇題