A.怎樣區(qū)分開發(fā)測試環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境
B.測試小組的人員應該如何配置
C.測試實驗室應該如何配置
D.所有的開發(fā)活動都要經(jīng)過測試實驗嗎
E.誰應對開發(fā)測試環(huán)境負責
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A.測試計劃,培訓計劃
B.采購計劃,設施佳話
C.資源配置計劃,人員安排計劃
D.溝通計劃,容量計劃
E.部署計劃,試運行計劃
A.將構思結構中項目原形用代碼表示出來,并進行測試
B.在正確的環(huán)境下捕獲和理解業(yè)務需求和用戶需求
C.根據(jù)MSF應用模型和機遇服務的組織原則,展示解決方案的結構和各部分之間的關系
D.將現(xiàn)實世界的技術及其限制應用于邏輯模型,包括實現(xiàn)和性能方面的考慮
A.邏輯設計是對待定物理模型的優(yōu)化
B.邏輯設計就是技術解決方案
C.邏輯設計是評估和決定無力設計的可靠性和實現(xiàn)選項的基礎
D.邏輯設計是完整的功能規(guī)范
A.遠景/范圍基線
B.商務洽談結束
C.核心團隊成立
D.遠景/范圍認可
A.程序管理:用遠景文檔使大家都明確共同的目標,組織風險評估,負責風險管理
B.開發(fā):原形制作,開發(fā)選項
C.用戶體驗:部署,支持所涉及的技術
D.測試:測試策略,驗收準則
最新試題
在UML中,一種可以表達系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()
軟件開發(fā)的實質是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
面向對象設計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
關于依賴說法錯誤的是()
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復的符號的是()
軟件需求分為功能需求與非功能需求,下面哪一項是非功能需求?()
以下架構風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
面向對象分析中,確定類的關鍵策略不包括()。
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。