最新試題
光照貼圖本質上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結果。
題型:多項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題
渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項選擇題
在UE 中,下列關于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
題型:單項選擇題