最新試題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細節(jié)()?
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
在渲染設置中,()是抗鋸齒。
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
紋理分辨率通常影響()。
渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?