劉濤用Flash制作了一個(gè)走迷宮動(dòng)畫,通過下圖可以看出,錯(cuò)誤的說(shuō)法是()。
A.制作這個(gè)動(dòng)畫一共使用了三個(gè)圖層
B.背景層被鎖定
C.“人”圖層中的對(duì)象可以沿引導(dǎo)線走迷宮
D.“人”圖層使用了動(dòng)畫補(bǔ)間
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如圖,小強(qiáng)在制作“紙飛機(jī)”Flash動(dòng)畫時(shí),發(fā)現(xiàn)紙飛機(jī)不能沿引導(dǎo)線飛行,其中的主要原因是()。
A.紙飛機(jī)沒有正確吸附到引導(dǎo)線上的兩端
B.引導(dǎo)線有交叉
C.引導(dǎo)線不小心畫到了紙飛機(jī)的圖層
D.引導(dǎo)線應(yīng)該為紅色,不能為藍(lán)色
下圖是韓力同學(xué)用Flash制作動(dòng)畫的截圖。下列說(shuō)法正確的是()。
A.動(dòng)畫一共有3層
B.動(dòng)畫一個(gè)有6個(gè)關(guān)鍵幀
C.引導(dǎo)層只引導(dǎo)圖層2
D.紅色小球一定位于圖層1
小明制作了一個(gè)動(dòng)畫,時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,請(qǐng)問這個(gè)動(dòng)畫中哪個(gè)物體做直線運(yùn)動(dòng)?()
A.太陽(yáng)
B.小貓
C.綠地
D.小貓和太陽(yáng)
仔細(xì)觀察Flash動(dòng)畫”小鳥飛.fla“的時(shí)間軸截圖,錯(cuò)誤的描述是()。
A.該動(dòng)畫應(yīng)用了四個(gè)圖層
B.“背景”圖層沒有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫
C.圖層2中的小鳥沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)
D.圖層1中的小鳥沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)
如圖,小亮用Flash制作了一個(gè)引導(dǎo)線動(dòng)畫,測(cè)試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn),原因是()。
A.運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點(diǎn)沒有移動(dòng)到引導(dǎo)線上
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下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。